HDR是什么东西呢,摘自官方说法是:”HDR,本身是High-Dynamic Range(高动态范围)的缩写,这本来是一个CG概念“
理论的东西我不多写,我想对于玩摄影的人来说,他可以用来处理那些反差比较大的照片,可以玩一些特殊的效果出来。
那么怎么来制作HDR文件呢?目前有2种方法吧
1、通过Photoshop CS2 以上版本来合成,具体方法就是文件-自动-合成HDR,然后选照片
2、通过专门的工具,目前比较流行的有2个 1个叫:Photomatix PRO 3.02 另外1个叫:DynamicPhotoHDR,对工具感兴趣的人可以去google搜索下来玩,Photomatix Pro 出来的比较早,跑起来比较慢,而且比较繁琐(可能是我还没玩明白),而DynamicphotoDHR 软件跑起来速度比较快,而且简单好用,出来的HDR图也比较接近自然。
TIPS: HDR的格式为32bit,图出来以后(PHOTOSHOP合成为例),对比度低,片子发灰。在转16bit tiff格式时候,PS会有个对话框给你选择采用哪种方式转换,一般是选择Local Adaptation这个方法来调整。(就是第4项,中文好像叫局部什么的吧)
详细教程及原理
上面地址的教程写的比较详细,包括理论和HDR适用环境等,有兴趣的可以去看
这2天看完教程后,开始实现,按照我的理解,我可以用LR 调整RAW文件的曝光,比如:我可以把1个RAW文件copy 3-5个出来,然后每个的曝光值不一样,比如+3.+2,0,-2,-3;分成5个不同的raw,然后再用CS3 合成,但是我发现这个方法不行,CS3 把这些raw文件读进来以后,并没有认出来+3.+2,0.。。。这些不同曝光值的,而还是原来的那个。或许我操作有问题,还是怎么着,是否在LR 调整曝光值后,并没有改变EXIF信息。
因为PS在合成HDR的时候,是通过EXIF信息来调整的。尝试几次都不行,后来就索性先把RAW文件调整好曝光,然后输出不同的TIFF文件,然后合成。这样就可以了,但是这样就有损失一些范围。
TIPS:如果想玩HDR,看来还是要几张RAW才是根本,用脚架有些时候不是很现实,我想可以包围曝光的方式连拍,然后来合成。个人觉得每秒连拍张数高的相机,玩HDR会更有优势了,看来以后选机身,这个也要去考量了
那么如果只有一张raw文件的话,可以用DynamicphotoDHR来实现,效果还可以,DynamicphotoDHR里面选项蛮多的,可以慢慢调整出tiff图,然后再到PS里面在修改。
flickr上面有个HDR的group,每天都图很多,有24000多个会员在里面,地址如下:
http://www.flickr.com/groups/hdr/

我虽然拥护你说话的权利,但我可能会誓死不赞成你的观点。